AuotCAD Trim Komutu Nasıl Çalışır?

Trim komutu bir kullanıcı favorisidir – ve iyi bir nedenden dolayı. Kullanımı inanılmaz derecede kolaydır ve kullanıcılar genellikle geometride kaba olmanın ve daha sonra ilk kez mükemmel olmaktan daha hızlı olduğunu bulurlar. Komut zamanla gelişti ve şimdi düzeltmek için iki yol sunuyor. Burada, hem yöntemi hem de kullanabileceğiniz çeşitli nesne seçim seçeneklerini keşfedeceğiz.

Standart Mod Trim

Bu garip görünebilir, ancak default olmayan mod veya standart modla başlayalım. Bunu klasik mod olarak da düşünebilirsiniz, çünkü Trim yıllarca nasıl çalıştı.

Bilmeniz gereken ilk şey, mod belirleyerek ve ardından standart veya hızlı moddayken, kesme düzlemlerinin seçimine geçici olarak izin vermek için kesme kenarlarını (veya Type) seçebilirsiniz.

Netlik için, bu seçenekleri göstermek için dinamik giriş kullanacağım, ancak komut satırında veya bağlamsal sağ tıklama menüsünde de mevcuttur.

Standart modda, neyin kesilmesi gerektiğini değerlendirirsiniz, sonra bir kesme düzlemi (veya düzlem) bulun veya oluşturursunuz. Komutu başlatın, uçaklarınızı seçin, başparmağınızla uzay çubuğunu açın (uçak seçim modundan çıkmak için) ve kesmek istediğinizi seçin.

Çizgi boyunca bir yerde, Trim kesme düzlemi felsefesini değiştirdi. Şimdi, kesme düzlemi istemine girebilirsiniz ve sizin için her şeyi seçecektir. Aşağıdaki örnek görüntüyü alın. Sağdaki çizgi uzantılarını düzeltmek istiyorsunuz. AutoCAD’ın her şeyi bir kesme düzlemi olarak görmesine izin vermek, sağdaki dikey çizgiyi manuel olarak seçmekten daha hızlıdır.

Sol dikey çizginin de bir kesme düzlemi olarak tanımlanıp tanımlanmadığını umursamıyorum, çünkü yine de kullanmayacağım. Kullanıcılar son derece verimli olduğu için bu yeni özelliği gerçekten sevdiler.

Hızlı Mod Trim

AutoCAD 2021’de TRIM, Quick Mode adlı yeni bir varsayılan mod eklemek için güncellendi. Özellikle bazılarımız Autocad dinozorları için alışmanın biraz alıştığını itiraf edeceğim. Ama gerçekten trim kullanmanın daha iyi ve daha hızlı bir yolu.

Şimdi, kesme düzlemlerini seçme (veya hepsini belirtme) adımına sahip olmak yerine, sadece bir uçak olarak mümkün olan her şeyi kullanmak istediğinizi varsayar ve sizi düzeltmenin nesne seçim aşamasına götürür. Mevcut seçeneklerden bazılarına bakalım.

Nesne seçimine gelince, sizin için birçok seçeneğiniz var. Komutu başlattığınızda, öğelerinizi ayrı ayrı seçmenize izin veren bir Pickbox alırsınız.

Muhtemelen, en popüler seçenek sol farenizi aşağı tutmak ve imleci düzeltmek istediğiniz öğelerin üzerine sürüklemektir. Teknik olarak, bu serbest elle bir keman seçimidir. Aynı zamanda garip, geeky yolunda da tatmin edici. Aşağıdaki resim tüm seçim yöntemlerinizi göstermektedir.

Bir şey daha… bir Hatch nasıl Trim’ lenir

Ya taramalar? Hızlı mod kırpmaya nasıl tepki veriyorlar? Varsayılan olarak, düzlemleri kesme olarak göz ardı edilirler. Aşağıdaki resimde bir tarama içeren bir trimin sonucunu görebiliriz.

Bununla birlikte, bir tarama diğer nesne türleri gibi kesilebilir. Yine, aşağıdaki resme bakın.

Ya bir kapağı kesme uçakları olarak görmezden gelmesini istemiyorsanız ne olur? Başka bir deyişle, ilk örnekte gördüklerimizi istemiyor musunuz? Değişken Kesimler devreye girer. Varsayılan olarak 1’e veya üzerinde ayarlanan açma/kapama anahtarlarından biridir. Sıfır veya kapalı olarak değiştirin ve şimdi bir kapaktaki tek tek çizgiler aşağıda gösterildiği gibi kesme düzlemleri olarak hareket edin. Trimedges kayıt defterine kaydedilir, bu yüzden bir kez değiştirin ve tekrar değiştirene kadar bu şekilde kalacaktır.

İlgili Yazılar

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz